2022年游戏市场总结:深植底蕴,数实融合,向上向善

2023-11-14

【环球网科技报道 记者 郑湘琪】回顾2022年,中国游戏市场同舟共济。随着版号数量的减少等因素,转型发展、管理升级已成为各游戏厂商的“主旋律”,该领域的发展前景仍有待释放。但令人欣慰的是,去年的游戏市场仍然不乏亮点。

在全球舞台上,民族风格的游戏突出了中国传统文化的美,提高了中国文明在“沉默”中的知名度;游戏技术在数千个行业中得到了广泛的应用,帮助更多的行业释放了数据经济的新驱动力;在未成年人保护方面,游戏成瘾问题基本解决,网络生态逐渐形成。展望2023年,游戏市场仍充满了无限的想象力,等待各界共同探索。

游戏出海:中国传统文化“震撼”全球

2022年,游戏出海翻卷新海浪。

游戏出海:中国传统文化“震撼”全球

2022年,游戏出海翻滚新浪。根据中国音数协游戏工作委员会和中国游戏产业研究院发布的《2022年1-6月中国游戏产业报告》,2022年上半年,中国自主开发的游戏外国市场具体销售额为89.89亿美元,同比增长6.16%。

随着游戏产品的出海,还有它所蕴含的文化元素。在业内人士看来,游戏作为中国文化内容的重要载体之一,比其他文化产品更容易接受和着陆,在传播中国文化方面具有独特的优势。可以说,广泛而深刻的中国传统文化为游戏市场提供了大量的创意材料,游戏已经成为传播中国文化和讲述中国故事的关键媒体。

2022年游戏市场总结:深植底蕴,数实融合,向上向善

为进一步推动包括网络游戏在内的数字出版精典出口,国家层面出台了一系列政策帮助。2021年10月,商务部等17个部门联合发布了《关于支持国家文化出口基地优质发展若干措施的通知》”

2022年游戏市场总结:深植底蕴,数实融合,向上向善

游戏公司也响应了政策,为文化出海开辟了新的渠道。2022年初,《原神》新版《飞彩岁月》发布,新人物“云堇”位于“玻月戏”的名角。它的形象和情节融入了许多戏曲元素,游戏团队还专门寻找专业的戏曲演员为云堇的歌唱配音。这个角色一上线,就在国外“爆红”,曾在海外社交媒体全球热搜中排名第二。“中国戏剧真的很棒,就像金子!“云堇美得让我哭了,太喜欢听她的声音了。“各种社交平台受到外国玩家的好评。

米哈游的创始人刘伟表示,当他们回顾原神的成功时,他们得出结论,“在创作和宣传的过程中添加了大量的中国传统元素,并以一种新的方式向世界各地的用户展示了传统文化的魅力。” ”

暨南大学文化产业发展研究院副院长陈伟军认为,以游戏人物的形式推广中国传统文化中的歌剧是一个较好的文化国际传播案例。“未来,中国故事将成为更多全球媒体的趋势。”

除了《原神》,越来越多的“沾墨”中国文化游戏也走出去,在国外掀起了一轮轮中国传统文化潮流。莉莉丝的《万国觉醒》描绘了花木兰、关羽、曹操等生动的历史英雄形象,深受外国玩家的喜爱;网易游戏《永恒的灾难》连接到金沙博物馆,打造具有中国特色的角色背景和皮肤,它所包含的中国武道风格“震撼”了各国游戏玩家...

北京师范大学艺术与传媒学院教授何伟梳理了过去十年中国自主开发的所有数字游戏,选择了1407款游戏来创建数据库,并选择了80款流行的国内游戏作为分析目标。然而,在过去的十年里,超过80%的流行国内游戏传播了中国传统文化,传播中国传统文化可能与游戏的生命周期正相关。然而,在过去的十年里,超过80%的流行国内游戏传播了中国传统文化,传播中国传统文化可能与游戏的生命周期正相关。 的确,游戏正在提升地域界限,用国际通用的“语言”讲述中华文化。包含文化元素的画面、歌曲、情节,让外国玩家在不知不觉中体会到中国的文化内涵。这意味着游戏已经成为中国传统文化和交流创新的网络工具之一,在提高中国文明传播知名度、促进中国文化走向世界的过程中发挥着更重要的作用。

“中国元素是游戏出海的主要‘基因’,”中宣部出版局副局杨芳说。游戏企业应继续总结成功案例,为中国游戏注入更多的中国精神和能量,创造更著名的文化符号,使中国故事和中国文化依靠科技和创造力的翅膀,在世界上更进一步、更受欢迎。”

游戏技术:成为千行百业改革创新的“催化剂”

同样值得注意的是,2022年,“隐藏”游戏背后的游戏技术走上舞台,向公众展示了巨大的潜力。事实上,游戏突出的娱乐一直使业界忽视了其同样的科技意义。

中国研究院自然科学史研究办公室王燕宇研究团队认为,游戏技术作为首次实现网络游戏的大规模应用,以丰富和提高互动体验为主要目的,越来越多地用于数据文化保护、工业模拟、智能城市、智能生产等行业,游戏技术慢慢被称为促进数实融合的强大工具。

2022年6月,中国游戏产业研究院与中国研究院自然科学史研究办公室王彦宇科研团队联合发布的《游戏技术-数实融合过程中的新技术集群》结果显示,2020年游戏技术针对芯片产业、高速通信网络产业。AR/VR行业各有14.9%、46.3%、71.6%的科技进步贡献率。游戏技术已成为促进科研创新发展的“孵化器”和“实验田”。游戏技术已成为促进科研创新发展的“孵化器”和“实验田”。

以工业应用为例,网易伏羲发掘机器人在9月世界人工智能大会期间备受关注。据报道,根据游戏行业积累的数字双胞胎等技术,网易伏羲挖掘机器人将传统工程机械升级为机器人,将挖掘机的感知数据立即返回远程客户端,并支持鼠标键、摇杆等设备的低延迟远程控制。远程客户端具有游戏化操作功能,如挖哪里、一键倒土、一键平地、一键修坡等。去年,网易伏羲发掘机器人已在四川理塘应用,参与西南重点基础设施项目建设。

脑科学和数据药物在医学领域已经成为盛趣游戏积极选择探索和突破的方向之一。当数字技术与脑神经科学相结合时,根据游戏形式的“数据药物”,可以破解和调节脑神经信号的传输,从而造福患者。目前,盛趣游戏已经推出了相应的数据药物,如儿童自闭症、注意力缺陷和多动障碍以及阿尔茨海默病,其中一些已经进行了几次临床研究,取得了良好的效果。

但在文化领域,腾讯手机游戏在2022年的游戏中多次为传统文化插上翅膀。“数据轴”项目使人们体验北京中心线的宏伟势头和历史变化,促进中心线文化遗产的突破活动;游戏中的“数据长城”小程序技术真正恢复了西潘家口段的长城,完成了最大规模、毫米精度和沉浸式的互动文化遗产数据恢复。 “虽然腾讯首先尝试发布这个探索项目,但它实际上是科技和社会发展的趋势,这表明了很多想法,也是一个重新理解游戏技术价值的过程。” 腾讯副总裁马晓轶表示。

可以知道,游戏技术已经成为跨领域数字化的“创新基础”正如中国音频数字协会执行副主席兼秘书长敖然所说,“游戏不仅仅是游戏,更是文化。它逐渐成为一个由各种尖端数字技术组成的“超级数字场景”,不断创造新的价值和新的可能性。“面向未来的游戏技术将创造一个包含无限可能性的新未来。

2022年游戏市场总结:深植底蕴,数实融合,向上向善
未成年人保护:游戏防沉迷

在游戏中完成正面价值的同时,可能出现的未成年迷恋等问题也不容忽视。2021年8月,国家新闻出版署发布《关于进一步严格管理有效防止未成年人沉迷网络游戏的通知》

随着新规的实施,中国游戏企业纷纷付诸行动。根据中国音频数字协会游戏工作委员会和中国游戏产业研究所联合发布的《2022年中国游戏产业未成年人保护进展报告》(以下简称《报告》),在具体措施上,游戏反成瘾侧重于实名验证,并结合面部识别、适龄提示、家长管理平台等措施,帮助未成年人避免游戏成瘾。目前,头部游戏企业除了具有高门槛的人脸识别功能外,还实施了实名验证和游戏适龄提示。

从龙头企业的角度来看,完美世界搭建了人脸识别系统平台,通过不断完善的未成年人保护体系,更好地保护未成年人。例如,完美的世界更新了家长监控系统,以确保未成年用户在父母深入了解和主观意愿同意的情况下成功验证,未成年客户可以在有限的防沉迷保护下玩游戏。

考虑到防沉迷和用户系统的实施,巨人网络再次开放终端手机游戏认证系统,在各个阶段提高玩家实名认证和未成年人防沉迷系统内容,包括语音提升及时提升按钮、弹幕留言板、个人照片等页面板提升提升按钮,防止未成年人冒充成人账户开始游戏问题。

对于误充值问题,米哈游还对其推出的“发展关爱平台”进行了优化更新。据悉,家长认证成功后,可在平台上安装儿童游戏时间和消费限额,查看儿童账户的游戏行为和消费情况。如果未成年人在游戏中冲动消费充值,家长可以通过这个平台进行退款操作。

在顶层设计的带领下,2022年,国内一线游戏公司基本完成了科技化的“未成年防沉迷”系统覆盖。各界高兴地看到,未成年游戏的防沉迷工作已经取得了环节进展。报告显示,在新规实施后的一年里,未成年人游戏的总持续时间和交易流量显著减少。就头部产品而言,与去年同期相比,每月活跃用户的数量显著减少。

具体来说,未成年人的每周游戏时间较2021年减少,未成年人(包括不再玩游戏的未成年人)每周游戏时间在3小时内的比例增加到75%以上,更多的未成年人被纳入防沉迷系统的控制。在游戏防沉迷的限制下,近30%的未成年游戏相关交易减少,未成年游戏沉迷问题进一步解决。 然而,值得一提的是,随着游戏反成瘾系统的大力加强,一些未成年人使用父母账户及其在线租赁账户来避免监管问题。在这方面,相关专家认为,家庭、大学、公司、社会应继续共同努力,多管齐下,为儿童健康上网,健康成长,创造更好的环境。 中国传媒大学游戏设计系主任张兆弓认为,中国游戏市场必须全面考虑中国游戏产业发展的特点,并对当前的发展进行充分的研究和分析。未成年人保护制度不能作为工业发展的障碍,而是通过维护未成年人,更有效地促进行业的有序发展,在政策制定和市场发展中发挥指导作用。
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