2023-11-15
先说枪客,枪客是游戏中进攻最高的职业。他自己的技能更倾向于单个导出,而技能的单个导出可以给对手额外的DEBUFF或穿甲。基本上在团本或BOSS战中,这个角色的DPS是第一位的。目前,由于枪手的重做,他也有了一些新的加点方法。第一个是气沉丹田,目前是基于防御之和的百分比来提高玩家的武功防御和血量,这个技能目前需要满油。
这种转变的标值通常非常可观,可以大大提高枪手自身的生存能力。在基本的职业技能中,横练太保赢得了提升,玩家可以增加的生命值增加到8.4%,直接满油。未来二转技能的迁移也加强了,14级武功打击值可以增加21%,这对枪手的输出提高极大,所以也要满油。如果你的装备不是特别好,可以建议把一次转攻变成防油。这种技能可以将20%的攻击力转化为防御力,触发的概率超过40%。后期防御感觉很难充满油。
医生是这个游戏中最常见的职业。这个职业的关键任务是护送队友的生存。目前加分为群医和爆医。群医是传统医生,主要是在增强BUFF和治疗队友的前提下提高自己的生存能力。首先,在基本技能中,必须充满体血生长和妙手回春。前者增强了医生生命的最高价值,后者增加了修复量。
一转只有一个技能,就是用武学来提高打击值,这个也可以点满。爆医的话,其实是一种邪恶的派系,关键他不是为了回应,而是为了增加自己的伤害输出。技能只需点满所有提升导出的技能,玩家尽量不要选择这个派系。
至于其他职业,刀客是一个非常平均的职业。他的防守很好,技能也很平淡。很适合初学者早期了解游戏应用,但后期在同一武器下表现平平,限制有限。所以很多人认为投资枪客胜过投资刀客。侠客觉得技术挺帅的,自己的连斩方式还可以,但整体感觉也比较一般。射手是远程物攻,可以享受最高暴击,但需要玩家的操作。
